Une histoire provocante racontée à travers un gameplay compliqué
Résumé:
Le principe, la direction artistique et l’animation uniques de Grotto en font une ouverture captivante, mais l’expérience devient déroutante et frustrante à mesure que l’histoire progresse. Découvrir les constellations dans Grotto est gratifiant et addictif, mais les utiliser pour répondre à des questions ressemble souvent à un jeu de devinettes incohérent. Le gameplay de Grotto a du mal à se fondre dans son idée centrale, ce qui donne lieu à un jeu de devinettes qui peut s’avérer frustrant, malgré l’histoire et les thèmes puissants qu’il explore.
En tant que devin du village de Grotte, le joueur doit deviner la signification des étoiles sous la forme de constellations, dont aucune ne donne une idée claire de ce qu’elles signifient ou représentent. Ainsi, lorsque les habitants de Grotto viennent chercher des conseils et des orientations sur l’avenir de leur communauté, il y a largement place aux malentendus. C’est une prémisse fascinante et engageante qui explore les lacunes du langage et comment l’interprétation peut entraîner la ruine, mais l’exécution de cette prémisse laisse souvent le joueur lui-même un peu déprimé.
Alors que Grotto fait ses débuts sur PlayStation 5, il est disponible sur Steam depuis octobre 2021. Depuis sa sortie, il a obtenu le statut d’évaluation « très positif » et pour cause. C’est un titre avec une prémisse unique, une poésie provocatrice, une direction artistique et une animation phénoménales et une histoire complexe qui n’a pas peur d’être cruel. Toutes ces choses sont vraies et rendent les deux premières heures captivantes, tendues et immersives ; mais ça ne dure pas. Au fur et à mesure que l’histoire progresse et que les joueurs ont accès à toutes les constellations et outils, moins tout devient clair. Bien que cela soit approprié sur le plan thématique et narratif, ce qui peut suffire à certains, cela rend l’expérience de jeu très frustrante et déroutante.
Devenir la voix des étoiles
Découvrez les constellations et leur signification avec la carte des étoiles
L’histoire de Grotto se déroule alors que les habitants de la ville titulaire viennent voir le joueur pour lui demander conseil et orientation. En tant que devin, que la ville considère à la fois comme un étranger et une force influente, la seule option de communication du joueur est d’utiliser les messages limités mis à disposition par les étoiles. Ces messages se présentent sous la forme de constellations, au nombre de 24 au total qui doivent être découvertes par le joueur. C’est le mécanisme de jeu central de Grotto et même si sa portée est limitée, il est incroyablement gratifiant et addictif.
Afin de découvrir une constellation, les joueurs doivent sélectionner une étoile et la connecter à d’autres étoiles pour former des lignes ou des formes ; dont chacun nécessite un minimum de trois étoiles. Lorsque deux lignes ou formes distinctes sont associées, parfois connectées et parfois non, une constellation se forme et peut être utilisée. Une fois qu’une constellation est découverte, elle sera ajoutée à un mur de la grotte du devin qui montre ce qu’elle représente, ainsi que les formes nécessaires pour la recréer, car une fois utilisée, le joueur doit la refaire pour « remplir » sa place.
L’un des aspects les plus agréables de ce système est que « il n’y a aucune indication sur les constellations disponibles ou sur la façon de les trouver ». La seule chose qui indique qu’il manque une constellation est la présence d’un espace vide sur la paroi de la grotte. Pour trouver ce qui remplit cet endroit, le joueur doit expérimenter des lignes et des formes jusqu’à ce que ce qui manque apparaisse soudainement et trouver ces pièces manquantes est incroyablement satisfaisant et gratifiant. Cependant, l’utilisation des constellations ne l’est souvent pas.
Le sens se perd dans la traduction
Les réponses imprévisibles au choix du joueur correspondent au thème mais sont frustrantes à jouer
L’un des plus grands défis auxquels est confronté un jeu comme Grotto mélange son gameplay et son idée centrale d’une manière amusante et satisfaisante. La mesure dans laquelle ce jeu réussit à mélanger ces éléments variera considérablement d’un joueur à l’autre. Dans le cas de cet examen, Grotto dépasse dans la description de l’inconstance de la communication, mais au prix d’un gameplay satisfaisant un problème qui entache les dernières heures de jeu.
Lorsqu’on tente de choisir une constellation pour une question donnée, il semble souvent impossible de décider laquelle serait la « meilleure » en raison de la nature incohérente des questions et de la façon dont le jeu interprète une réponse. Certaines questions sont ouvertes et offrent plus de liberté de choix, tandis que d’autres sont si directes qu’elles posent essentiellement des questions par oui ou par non auxquelles il est impossible de répondre en tant que telles. Il existe quelques exceptions, par exemple lorsque quelqu’un demande de quelle couleur teindre son foulard et sait que la constellation du lierre entraînera probablement la cueillette du vert. Cela fonctionne car il est ouvert à plus de deux options, mais ce n’est pas toujours le cas.
Au fur et à mesure que le jeu avançait, il semblait impossible de savoir comment une réponse serait perçue en dehors de quelques scénarios. En fin de compte, c’était comme une supposition jeu avec des choix qui n’avaient pas vraiment d’importance beaucoup à la fin, ce qui a réduit le désir de voir l’histoire jusqu’au bout malgré l’investissement dans le récit lui-même. Il existe quelques tentatives pour atténuer l’ambiguïté en fournissant au fil du temps des os, un instrument et un tuyau qui offrent des conseils supplémentaires, mais ils ne peuvent pas faire grand-chose pour atténuer la frustration du système central. C’est dommage car l’histoire est une exploration passionnante et imprévisible de la philosophie, des conflits et du langage.
Une ville de grottes, de peurs et de réalités fracturées
Utiliser la philosophie et le mysticisme pour créer une histoire intelligente et puissante
Chez Platon L’allégorie de la grotte, un groupe de personnes sont enchaînées aux parois d’une grotte, où elles regardent des ombres danser sur les parois. Ils donnent des noms et un sens à ces ombres, jusqu’à ce qu’ils soient libérés et confrontés à la réalité que ces ombres sont créées par un feu dont ils ignoraient l’existence. Certains s’aventurent jusqu’à l’entrée de la grotte et découvrent un monde lumineux et étranger. Certains embrassent ce nouveau monde, tandis que d’autres se retirent dans la grotte par peur d’accepter une réalité différente de celle qu’ils connaissaient. En tant que devin troglodyte qui cherche la sagesse des étoiles et du feu pour guider une ville aux prises avec le changement et de nouvelles façons de penser, Grotto présente une perspective unique de cette allégorie d’une manière que seul un jeu vidéo peut.
Bien que l’idée centrale de ce jeu soit la façon dont les gens interprètent les idées de manières très différentes et imprévisibles, la raison pour laquelle ce problème existe est la peur écrasante du changement. Alors que le joueur peut résider dans la grotte littérale, la ville de Grotto vit dans la grotte allégorique. La cruauté de cette histoire, pleine de trahisons et de chagrins, n’existe que parce que la moitié de la ville a peur de modifier son mode de vie actuel, aussi brutal soit-il, pour explorer une nouvelle façon de vivre et de voir le monde. La raison pour laquelle ces personnes trouvent un sens si différent dans les mots présentés par le joueur n’est pas due à une nature ambiguë et inconnaissable des mots, mais parce qu’ils recherchent un sens qui correspond à ce qu’ils croient. Bien qu’il ne soit pas aussi approfondi ou expérimental que quelque chose comme Automates NieR la narration, un jeu connu pour son exploration de la philosophie, reste une représentation fantastique d’une partie malheureusement courante de l’expérience humaine ; mais la manière dont cela se traduira dans le gameplay ne sera pas aussi engageante pour certains joueurs qu’elle aurait pu l’être.
Réflexions finales et note de l’examen
3,5/5
Grotto laisse beaucoup de sentiments contradictoires. Il raconte une histoire incroyable qui comprend clairement les idées qu’il essaie de transmettre et utilise des mécanismes intelligents pour que tout cela semble tangible. L’inconvénient est que la nature ambiguë de chaque constellation et l’incohérence des questions de chaque personnage peuvent donner l’impression de n’avoir jamais vraiment compris le jeu et de simplement faire des suppositions la plupart du temps, supprimant ainsi l’impact et, au pire, l’engagement dans un autre jeu. histoire puissante.
Malgré cela, ce serait une erreur de dire que Grotto ne parvient pas à raconter une histoire fantastique et à représenter son thème principal à travers son gameplay, aussi frustrant que cela puisse être. Pour tous ceux qui n’ont pas encore joué à ce jeu mais qui sont intéressés par sa philosophie et ses idées, essayez-le car même si le gameplay n’a pas trouvé de résonance dans cette revue, il l’a fait pour un grand nombre de joueurs et constitue un risque qui vaut la peine d’être pris.
Grotto est disponible dès maintenant pour PlayStation 5 et PC via Steam. Screen Rant a reçu un téléchargement numérique PlayStation 5 aux fins de cet examen.
Lien source: https://screenrant.com/grotto-ps5-review/