La vidéo de répartition des effets visuels d’Impossible 7 révèle tous les CGI que vous avez manqués
15 janvier 2024
Mission: Impossible – Dead Reckoning, première partie obtient une nouvelle vidéo de ventilation VFX, révélant tout le travail d’effets numériques qui est peut-être passé inaperçu. Réalisé par Christopher McQuarrie, le septième opus de la longue série Mission impossible voit Tom Cruise revenir en tant qu’agent du FMI Ethan Hunt pour éliminer une menace d’IA malveillante connue sous le nom de The Entity. Le nouveau film présente certaines des cascades les plus époustouflantes de la série, McQuarrie et Cruise mettant l’accent sur l’action pratique.
Une nouvelle vidéo de Lumière et magie industrielles décompose maintenant le rôle important que VFX a joué dans tout, de Mission: Impossible – Dead Reckoning, première partie. Le train prépare une séquence encore plus simple comme le désamorçage de la bombe à l’aéroport de Benji. Regardez la vidéo ci-dessous :
Alors que certaines scènes, comme une grande partie de l’action du train, dépendent clairement des effets visuels pour être réalisées en toute sécurité, la vidéo souligne également l’importance des effets numériques dans les scènes sans action.
La dépendance de Mission: Impossible à l’égard des effets visuels expliquée
Commençant vraiment par Mission: Impossible – Protocole fantôme, la cascade de Burj Khalifa, les films Mission impossible placent désormais le travail de cascade pratique au premier plan de leur marketing, les cascades défiant la mort de Cruise pouvant servir de principal argument de vente d’un film. Bien que l’accent mis par les cinéastes sur la réalisation de films d’action pratiques soit sans aucun doute impressionnant et mérite d’être célébré, il éclipse parfois le fait que la plupart des meilleures cascades des films ne sont possibles que grâce aux effets visuels.
HALO de Cruise entre en scène Mission: Impossible – Retombées, par exemple, montre la star en train de faire un saut en parachute à haute altitude. Cependant, la majeure partie de l’arrière-plan aérien de cette scène, qui comprend des nuages d’orage et des éclairs, est entièrement numérique. Le dernier opus de la franchise adopte une approche similaire avec le saut de falaise en moto de Cruise. Bien que l’acteur fasse lui-même le saut défiant la mort, les effets visuels sont utilisés pour remplacer la longue rampe d’où il s’éloigne par un affleurement rocheux.
Mission: Impossible – Dead Reckoning, première partie n’a pas encore de date de sortie en streaming, mais les six versements précédents sont disponibles en streaming sur Paramount Plus.
Comme le montre la vidéo ci-dessus, la dépendance de Mission impossible à l’égard des effets visuels va bien au-delà du simple travail de cascades. Parfois, certaines séquences sont tout simplement trop coûteuses ou prennent trop de temps pour valoir la peine d’être réalisées dans la pratique. Pourquoi Mission: Impossible – Dead Reckoning, première partie et ses prédécesseurs sont visuellement un cran au-dessus de tant d’autres films d’action, car la franchise ne s’appuie pas uniquement sur les effets visuels, les utilisant souvent pour améliorer des éléments qui ont été filmés de manière pratique.
Source: Lumière industrielle et magie/ YouTube