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Bill Skarsgård pourrait être le protagoniste du film Bloodborne, risquant la même erreur que Michael Fassbender avec Assassin’s Creed

Dernièrement, on observe une forte tendance à l’adaptation des franchises de jeux vidéo préférées en films ou séries d’actions en direct. À titre d’exemple, le film Uncharted ou encore la récente série télévisée The Last of Us illustrent parfaitement ce phénomène. Pour le plus grand bonheur des fans, Sony s’emploie également à réaliser le même exploit avec le jeu Bloodborne de FromSoftware depuis l’année dernière. Cependant, de nouvelles révélations suggèrent que la production soit sur le point de répéter la même faute dès lors commise par le film Assassin’s Creed.

On parle ici d’une franchise bien définie et particulièrement autonome : Bloodborne. Le fait que l’adaptation en direct de Bloodborne soit sur le point d’imititer l’une des fautes classiques commises dans l’industrie du cinéma soulève quelques inquiétudes. En effet, depuis un certain temps, l’adaptation du jeu sur grand écran n’est plus en cours de préparation. Le public étant de plus en plus impatiemment en attente, la multinationale japonaise a approché Adam Wingard pour diriger le film et Bill Skarsgård pour jouer le rôle principal. Le seul frémissement d’inquiétude vient d’une crainte : que le film choisisse de suivre le chemin de nombreuses adaptations de jeux vidéo avant lui.

On se rappelle des films tels que celui d’Assassin’s Creed de Michael Fassbender qui a souvent mis l’accent sur les aspects techniques du jeu comme les batailles avec les boss et l’exploration de la carte au détriment de l’histoire du jeu. Lors de la production, le film Assassin’s Creed avait beaucoup d’options quant à la direction que l’intrigue pourrait prendre. Aurait-il pu raconter comment les Templiers sont nés ou comment la Guilde des Assassins a été formée ? Malheureusement, le film s’est avéré être une simple adaptation du gameplay que tous les joueurs connaissaient déjà.

Alors, quel pourrait être le meilleur scénario pour l’adaptation en direct de Bloodborne ? Les fans seraient ravis de profiter de plus de contenu Bloodborne. Le meilleur des dénouements serait un film d’action en direct à défaut de remakes ou de remasters. Néanmoins, l’idée que le film se borne à montrer Bill Skarsgård se baladant sur la carte de Yarnham pour affronter différents boss est plutôt préoccupante.

La meilleure décision pour les producteurs serait de se concentrer sur l’aspect narratif du jeu. Cela pourrait principalement intégrer l’histoire d’origine des boss présents dans le jeu, qu’il s’agisse de l’Orphelin de Kos ou encore de Lady Maria de la Tour de l’Horloge Astrale. En conséquence, l’éblouissant talent de Hidetaka Miyazaki en narration permettrait aux producteurs de mettre l’accent sur l’aspect riche et étendu du jeu plutôt que sur un gameplay simpliste adapté à une réalité en direct. Sony aurait même l’opportunité d’explorer les origines de Yarnham, la carte de Bloodborne elle-même, offrant ainsi au film un caractère original et unique.

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